¡Buenas a todos! Después de un descanso de casi de dos meses es hora de volver a la carga de nuevo con más cosillas del MSX. Como tema pendiente más importante estaba pendiente desvelar los resultados del Concurso MSX-BASIC 15º aniversario. Debido a mis compromisos laborales me fue imposible ponerme al 100% con este asunto y ha tenido que esperar hasta el mes de septiembre para finalizarlo. Por lo tanto, pido disculpas en primer lugar a los participantes en el concurso, por el retraso tan importante que ha sufrido todo esto, y también, por supuesto, a todos los lectores asiduos del Blog.
He preparado un documento en formato PDF con todas y cada una de las valoraciones detalladas de los participantes del concurso analizando los juegos, que por supuesto os recomiendo leer. Los más impacientes pueden seguir leyendo.
Como sabéis, el concurso constaba de dos categorías bien diferenciadas y la condición para ganar el premio (consistente en un juego MSX en formato cartucho ROM) era que se presentaran al menos tres participantes en su categoría Así ha ocurrido en la categoría A mientras que en la otra (BASIC compilado y otras hierbas) solamente ha participado uno. Pero creo que el esfuerzo del autor del juego EXODUS, el único participante en la categoría B, se merece un reconocimiento en forma de camiseta conmemorativa del concurso.
¿Y quién ha ganado? Pues vamos a verlo enseguida. Me centraré en la categoría A en la que ha entrado seis juegos:
- Ghost Park (70,5 puntos).
- Aventuras de Tristán (69 puntos).
- The Math Calculator Game (66,8 puntos).
- Treasure Hunter (66,3 puntos).
- Penguin Slalom (58,1 puntos).
- Monguer’s Dopamine (45,8 puntos).
Es el momento de felicitar a Juan Morales por su juego Ghost Park que se ha proclamado ganador en la categoría A del concurso. Por un punto y medio Ghost Park ha destacado sobre Aventuras de Tristán, también de Juan Morales. Algo más atrás está The Math Calculator Game que es el juego que ha obtenido la mejor nota en el apartado sonoro. Treasure Hunter es quien sigue en la lista, el juego más original según los jueces. Y cierran la lista Penguin Slalom y Monguer’s Dopamine.
En cuanto a los diferentes apartados que los jueces tenían que valorar (jugabilidad, originalidad, gráficos y sonido), los resultados han quedado como sigue:
- Juego con la mejor jugabilidad: Ghost Park.
- Juego más original: Treasure Hunter.
- Juego con mejores gráficos: Ghost Park.
- Mejor sonido: The Math Calculator Game.
No solo os quedéis con las notas, os invito de nuevo a mirar más allá de los números. Echadle un buen vistazo al informe final que he mencionado algunos párrafos más arriba.
Finalizado el concurso solo me queda agradecer a Juan Morales, a José Franco, a Juan Carlos Jurado, a José Soto y a Óscar Urra su participación, su esfuerzo y su implicación. Espero que hayan disfrutado tanto programando sus juegos como yo jugándolos y organizando este sencillo concurso. Ahora es el momento de que cada uno de vosotros probéis los juegos y saquéis vuestras conclusiones.
Si con todo esto hemos conseguido despertar en vosotros el gusanillo de la programación para MSX, entonces doy palmas con las orejas.
¿Habrá concurso BASIC en 2020? Desde luego que a mí me apetece organizarlo, los juegos en MSX-BASIC tienen un sabor especial muy entrañable, pero antes habrá que hablar sobre la posibilidad de modificar o actualizar las reglas. Y para ello cuento con todos vosotros.